FNN Date Line「堀井雄二インタビュー(DQ3発売当時)」[2/2]
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All Comments (13)
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フジテレビという辺りがすぎやま先生の影響力を感じるw
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@dorayuchan それは言えてますね。
誰の言葉だったか忘れたけど、「才能とは量である」みたいな言葉
を読んだことがあります。 「量が多い」ってのは、ジャンルを問わず天才にありがちな傾向で
すw -
このころ
「ゲームクリエイター」
とゆう言葉なかったんだね。
「ファミコン作家」
なかなか味のある言葉だ
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時間をかければ
いいものができるとも
限らないのかな。
量より質かも。
質と量
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これはすごい。
みたくて仕方がないです。
「世界をつくっていく」
クリエイターだ・・・。
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チュンソフトとのケミストリーでドラクエは伝説になった・・。笑
いに似てるな。ガキの使いのレギュラーみてればわかる。エニック スとチュンソフトのどっちが松本だったんだろう。 -
シナリオ集発売してほしい
外観は百貨事典ぽく
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ボツモンスターっぽいのが載ってるな
アレなんだったんだろ
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今のTVの敵はインターネット。TVゲームの敵はネットゲーム。
携帯ゲーム機の敵はマジコン。現代の10代~20代の若者はTV を見ず、日常的にインターネットを使い、TVゲームはそれほどや らずにネットゲームに明け暮れ、携帯ゲーム機はたしなむ程度にや るが買わずにマジコンで済ませているんだろう。
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「プログラマーの中村君」って言ってるけど、
これってチュンソフトの中村さんだよね。
haruyou3018 4 years ago 8
@foevertogether
堀井雄二は、原稿を書くのにオキナのプロジェクトペーパー(A4の5ミリ方眼)を使っていたらしいです。(ご存じでしたらゴメンナサイ)
文房具屋で買ってきて、自分で作ってみるのも楽しいかも(笑)。
でも、たったの1年でドラクエ3規模の傑作なんて、考えただけで気が重くなります。。。(涙)
bbbbky2007 2 years ago 5