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ベヨネッタ バイク面PP改良版

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Uploaded by on Feb 26, 2010

前回の動画ではダメージを受けない一般車につっかかったりしていたので、今回はその部分を直してみました。まだ完璧とは言いがたいですが、今はここまでにしておきます。G­T風の壁あてを直せば満足と言えそうですね

3:15の部分はアイレニックを倒したあとに段差で減速したのでちょいグレーっぽく見えるのがもったいない所です

以下はツボなど

・発射する銃
ジョイとアフィニティは基本一発で十分です。アイレニックのみ二発なので、こいつはYとB(△と○)を滑らせるように押すとすんなり倒せます。あと、このバイク面で使用す­る銃はどうにもあたりにくいので、近づかないとほとんどあたりません。撃つとベヨネッタが立って画面が見えにくくなるという欠点もある上に、無駄撃ちすると一般車がフラつ­いて邪魔になるので撃たないほうが爽快に走れます。そして注意すべきなのは一般車にのっているアフィニティ達です。こいつらは倒した瞬間に車がフラついて邪魔になるので撃­ったあとに即回避するか、あるいは軸をずらしておく必要があります

・画面の見かた
基本的に前走車の列をチェックです
つねに前の車の列をチェックしてずらしておけばつっかからずに進めます

・コース分岐
前回の動画では敵のいないロングコースを通っていましたが、今回はタイム短縮もかねてストレートに走ってみました。ダメージを受けたくないか、あるいは早く走りたいか、と­いう点で分岐は選べばいいものと思われます

・段差を降りる時の注意
橋が崩れたりして、たびたび段差が現れますが、この段差には要注意です。段差終了時に車両が転がっていると見て回避するのはかなり厳しいので保険をかけておいたほうがいい­です。今回の動画でも段差終了時に回避をいれています

・コーナー
内側に行きすぎると曲げる時にイン壁にぶつかって跳ね返るので、ある程度余裕をもっていたほうがよさそうです。ただ、ゆるいコーナーの場合インから入って少しずつ流してい­くという手もあります

・大ジャンプ
要所要所で繰り出すことが出来る大ジャンプですが、これは完全に地形依存で、くだりがある場面でのみできます

・タイム
前回の動画が2分59秒+3分05秒だったのに対して今回は2分21秒と2分38秒なので、これでも一応一分以上縮まっていたりします

BGMはそれっぽいものを集めてみました

1.Crazy Motorcycle
2.Highway to the Danger Zone
3.Central Highway

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

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