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perspective shadow map

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Uploaded by on Dec 8, 2009

Experiment of perspective shadow map.
Using 2048x2048 size texture for z-buffer mapping.

Category:

Entertainment

Tags:

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Standard YouTube License

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Uploader Comments (higuchuu)

  • この機能を心待ちにしておりました。toonを反映しているので­違和感無いですね。

    光と影は演出に直結するので、質感表現の向上よりもありがたいで­す。

    期待してます。

  • まだまだあまり綺麗な影を表現する事ができなかったりします。

    少しでも綺麗な影を表現できるように頑張ってみたいと思いますの­で、もうしばらくお待ち下さい。

  • 今度は影関係ですかw

    普通に処理してるだけでなく、何か内部で特殊処理してませんか?­

  • パースの係り具合をちょっと甘くしてるのと、影色をモデルはTo­on色・アクセサリは材質(拡散光)色にしているくらいです。

    まだまだ影が汚いので、仕様を大きく変更するかもしれません・・­・(カスケードLSPSM勉強中Zzzz)

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All Comments (6)

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  • how can this be so pretty and clear and sharp o-o

    and whats this cute dance called?

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