JOGL, Java e OpenGL, le basi: origine, traslazione, colori, vertici, punti; (subs ita/eng)

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Uploaded by on Apr 7, 2011

Questo è un tutorial davvero basilare dedicato all'operazione di traslazione del "cursore 3D virtuale" e alla definizione dei vertici per creare primitive geometriche in punti ben precisi dell'universo 3D in JOGL.

Il video è stato realizzato con la versione 6.9 di NetBeans.

Il video è SOTTOTITOLATO.
Per attivare i sottotitoli, aprire il menù in basso a destra nel Player YouTube e selezionare la casella "CC".

Questo ed altri videotutorial sono disponibili per il download, insieme a modelli 3d e textures, gratuitamente e senza registrazione, sul sito web dell'autore, all'indirizzo www.redbaron85.com .
F. M. "RedBaron85" è un Blender Foundation Certified Trainer

Category:

Education

Tags:

License:

Standard YouTube License

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