Segunda parte Blender Animación II Tutorial de animación para aprender las bases de aplicación de un Armature (Esqueleto) con huesos articulados con IK a una malla. Temas: Armature; Bones; Emparentar; Cinematica Inversa (IK).
muy buen video, pero en modo pose el huesoik no me funciona, me toca mover es el huesonull para ver movimiento en el brazo. alguien que me pueda colaborar, ya que el huesoik se mueve solamente en el eje del hueso3, gracias...
no hermano estas mal, eso no es un brazo, es solo un ejemplo para mostrar el trabajo con huesos, pero a la mitad del video anterior lo llamo brazo pero solo con fines de explicacion o como suposicion. El no esta mostrando como hacer un brazo. XD bueno muy buen video si es lento pero mas vale no todos son tan acelerados como tu y yo tal vez =)
Algo lento de comentar, pero bien explicado. Solamente deberías tener en cuenta que no todo el mundo tiene la misma configuracion de ventana que tu y que les puede sonar rara esa disposición.
Por otra parte, eso como brazo no sirve, pues el codo necesita otro iksolver para no doblarse del revés. Y la mano? jaja. Pero para empezar esta muy bien, gracias.
muy buen video, pero en modo pose el huesoik no me funciona, me toca mover es el huesonull para ver movimiento en el brazo. alguien que me pueda colaborar, ya que el huesoik se mueve solamente en el eje del hueso3, gracias...
cmarinv2005 2 years ago
SHIFT =) la de la fechita XD
js100serch 2 years ago
no hermano estas mal, eso no es un brazo, es solo un ejemplo para mostrar el trabajo con huesos, pero a la mitad del video anterior lo llamo brazo pero solo con fines de explicacion o como suposicion. El no esta mostrando como hacer un brazo. XD bueno muy buen video si es lento pero mas vale no todos son tan acelerados como tu y yo tal vez =)
js100serch 2 years ago
Algo lento de comentar, pero bien explicado. Solamente deberías tener en cuenta que no todo el mundo tiene la misma configuracion de ventana que tu y que les puede sonar rara esa disposición.
Por otra parte, eso como brazo no sirve, pues el codo necesita otro iksolver para no doblarse del revés. Y la mano? jaja. Pero para empezar esta muy bien, gracias.
davidgomezcalles 3 years ago
creo que dijo tecla shift (la de la flecha hacia arriba, bajo enter y bloq mayus)
Arkanux 3 years ago
cual es la tecla sit?? por cierto buen video gracias
xNevex 3 years ago