Tutorial Game Maker - Juego de plataformas (con Loquendo)
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All Comments (592)
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oye el video me gusto pero tengo un problema solo se puede un sprite porque intento con mas para que parezca que se mueve pero mi duda es se pueden cortar los sprites
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mi personaje no puede saltar!!!
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oye tus tutoriáles son buenos pero no se porque hay canales que te critican, bueno, total a nadie le gustan esos videos de todos modos. creo que es por que te tienen envidia porque eres conocido y das buenos tutoriales.
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grax man me re ayudaste me vaje este programa y no tenia ni idea grax
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Oye mi personaje solo puede moverse si salto ayudame D:
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@adl805 ok... mejor el resto te lo contesto en un MP para que sea mas facil de entender...
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@adl805 XD! ya dale:
OBJ_AMIGO1 //
Create / Move Torwards:x= obj_jugador.x-10 .. y= obj_jugador.y-10 .. speed = 3 // Begin Step / Test variable: variable= distance_to_object(obj_enemigo
) > 50 .. value= 0 .. equal to. / Start block/ Test Chance (pestaña control): sides= 15/ Create moving: object= obj_bala .. x= 0 .. y= 0.. speed= 30 .. direction = obj_enemigo .. Relative / End block NOTA: los ".." eran para separar las casillas ;D continua en el sig. comentario
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hise un juego tipo i wanna be the guy eres experto en GM
che no me aparece la casilla de preload texture que hago o como la activo? HELP!!
DPPproducciones 1 week ago
@DPPproducciones Si usas el Game Maker 8 no te preocupes. Esa opción ya no está en las últimas versiones :)
YoshiFanGM 1 week ago
Una consulta, como hago para que cuando me caiga del piso, muera o se reinicie la partida? D:
caasx 3 weeks ago
@caasx Bueno, debes añadir el evento de "Outside Room" que está en "Other". Y añades la acción que se llama Test Variable (de la pestaña control). En el primer espacio pones "y" y en el segundo colocas "room_height", seleccionando "larger than" en el tercer espacio.
Y enseguida añades la acción de "Restart Room" para que el room se reinicie cada vez que el jugador se caiga :)
YoshiFanGM 3 weeks ago
Hola, buenas, he seguido tus instrucciones, y resulta que mi personaje atraviesa continuamente el suelo / piso. He comprobado que está todo como tú dices pero aún así acaba pasando lo mismo... Puedes decirme que pasa? :S
Gracias
mixotm89 1 month ago
@mixotm89 Tal vez te faltó activar la casilla "Solid" en el objeto del piso / suelo. No estoy muy seguro pero puedes checarlo.
YoshiFanGM 1 month ago