Super Bobble Bobble - piccola versione creata con game maker
Loading...
1,550
Loading...
Uploader Comments (marco23452b)
see all
All Comments (9)
-
bello il gioco ma come fai a fare in modo che il giocatore possa passare attraverso i blocchi saltando verso l'alto ma non puo scendere?
-
progetto fatto benino, alcuni bug riscontrati in un livello dove i personaggi si bloccano, per il resto ok.
Bella anche la riproduzione salto su bolla.
3/5
Loading...
scs ma come fai a non fare uscire dai contorni il protagonista e come fai a fare il livello successivo risp xfavore
terrone1996 2 years ago
conosci le basi di game maker?
marco23452b 2 years ago
per il livello successivo: praticamente quando tutti i nemici sono stati sconfitti il computer conta fino a 100 e poi passa alla stanza successiva (ogni stanza contiene un livello diverso).
I comandi da usare sono "if the numeber of instances is a value", "set alarm 0 to 100", e "go to next room".
Attenzione a non trovarsi nella situazione in cui l'allarme viene richiamato continuamente altrimenti non arriverà mai a contare fino a 100
marco23452b 2 years ago
il modo in cui ho fatto l'algoritmo (credo che anche con game maker si possa parlare di algoritmo?) che controlla l'attraversamento dei mattoncini da parte del draghetto in caso di salto è un pò incasinato, qualcuno conosce un sistema più lineare?
marco23452b 2 years ago