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#18 Unity3D KI/AI Tutorial - Waypoints löschen

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Uploaded by on May 8, 2011

Alle Unity3D Tutorials: http://www.der-softwareentwickler-blog.de/2011/01/05/unity3d-ki-ai-tutorial-s...

Dies ist der letzte Teil meiner Unity Tutorial Reihe zur Künstlichen Intelligenz aka artificial intelligence. Alle deutsch sprachigen Folgen findet Ihr auf meinem Blog oder meinem Kanal.

Category:

Science & Technology

Tags:

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Uploader Comments (hummelwalker)

  • @ Macht doch mal Vorschläge für neue Serie - entweder hier oder auf meinem Blog :)

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All Comments (16)

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  • @ProfPhotocraft c#-Script ist das :D

  • Welche Programmiersprache ist das?

  • @hummelwalker Ich hätte gerne gewusst wie man Inventory macht habe schon oft versucht

  • Hey Danke für das tolle Video, doch ich habe ein kleines problem, sobald mein KAI dynamischen Point erzeugt und dahin rennt, dreht er auf einer stelle vor sich hin. Als ausrufe zeichen zeigt mir Unity das hier an; destRotation = Quaternion.LookRotation(relati­vePos);

    Woran kann es liegen ?

    Mit freundlichen grüßen

  • @hummelwalker

    wie wäre es mit waffen? also pickups, munition, genauigkeit, magazingrößen usw

    oder ein crafting fenster :)

  • Super Tutorial Reie!!

    Wäre cool, wenn du mal ne Reihe über den Networking Mode von Unity machen könntest.

  • Wie wärs mit nem Design tutorial so z.B. Wasser das sich bewegt und wellen macht, tag und nacht zyklus und regen und gewitter und so.

    Hammer tutorials ! ;)

  • Ich wäre für ein simples 2D Jump n' Run. Muss ja auch keine aufwendige Grafik haben. z.B. was im 'Retro-Stil', wie 'I Can Hold My Breath Forever'.

    kongregate[DOT]com[SLASH]games­[SLASH]racter[SLASH]i-can-hold­-my-breath-forever

  • Also erstmal eine tolle Serie!

    zu Zukünftigen Serien: Den Vorschlag pathfinding habe ich ja schon gemacht. Ansonsten vielleicht mal wieder was zu Visual basic oder so wäre auch nett.

  • wie wärs mit einem 3d 2d jumpnrun, sprich es ist 3d, man sieht die handlung aber nur von der seite? Halt wie z.b. das neue donkey kong country returns. Am besten mit einer erklärung zum animieren von personen, auch das rigging!

    das wäre echt toll! :)

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