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Instalación Interactiva ESPACIOS VITALES 2.0

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Uploaded on Aug 6, 2010

Instalación interactiva desarrollada en Max Msp Jitter. Segunda versión de Espacios Vitales, realizada en el marco de la exposición UMBRALTECH .
ESPACIOS VITALES
Espacios Vitales, es el concepto que los equipos de rescate de personas durante el terremoto utilizaban para determinar espacios dentro de los edificios donde se podrían encontrar posible cuerpos, con o sin vida.
Esta obra es un video instalación interactiva en base a una proyección hacia el suelo sobre piedras y otra frontal.
Esta última, emite la imagen que se produce a través de un sistema interactivo creado en Max, Msp Jitter , donde se procesa en tiempo real la imagen de los espectadores dentro de una zona controlada. Ambas proyecciones involucran sonido, que en la interacción se produce traduciendo el movimiento del cuerpo de los espectadores.

El sistema está a la vista en el computador y monitor adjunto, a modo de exponer los procesos de creación , así como resaltar la importancia del espectador en la obra, apelando a su idea de performer. Espacios vitales sitúa como eje central el cuerpo humano, su desaparición y reinterpretación en un cruce simbólico y conceptual.

Dedicado especialmente a la familia de José Luis León que fue por días buscado en el edificio colapsado en la "zona cero" en Concepción (Chile)
Fortaleza-Brasil- 2010
Brisa MP
www.caidalibre.cl


Interactive Installation max msp jitter developed. Second version ESPACIOS VITALES relised in the exhibition UMBRALTECH .
ESPACIOS VITALES
Vital spaces, are the concept that the rescue teams of people during the earthquake used to determine spaces within the buildings where bodies could be found, with or without life.

This artwork is a interactive video installation on the basis of a projection downwards on stones and another frontal projection. This last one, emits the image that takes place through a created interactive system in Max, Msp Jitter, where the image of the spectators within a controlled zone is processed in real time.

Both projections involve sound, what in the interaction takes place translating the movement of the bodies of the spectators. The system showing in the computer and monitor, as a exhibiting the creation development, as well as emphasizing the importance of the spectator in the artwork, appealing to its idea of performer.

Vital spaces locate like central axis the human body, their disappearance and re-interpretation in a symbolic and conceptual line.

Fortaleza-Brazil. July 2010
Brisa MP
www.caidalibre.cl

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