Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

megaman battle network 2/rockman exe 2 bodyguard SP

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
59,915
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Oct 22, 2007

ロックマンエグゼ2で連続ボディガード発動 7回目
using bodyguard(s) in megaman battle network2 7th trial

  • likes, 1 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (emulatorrelated)

  • プリズム相手はいつもゴスペルですよねしかし

    ボディーガード連続とは...

  • すいません、プリズムの使用法は良く分からないのですが。もしか­して、プリズムボムですか?プリズムではありませんが、自分はゴ­スペルの横から出てくるゴミみたいなのが邪魔なので、エリアスチ­ールを2回か3回使い、ゴスペルのエリアの最後列にリモローソク­を2個置いた事があります。これやるとゴミが作られなくなる?飛­んでこなくなる?(どっちかはハッキリとは分かりません)のです­。

see all

All Comments (11)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • ワロタw

  • いwじwめw

  • へええ~~これ知らなかった。でもぼくはプリズムコンボが好き。­

  • LMAO PWNED

  • 20/10!

  • 自分の言った「プリズムボム」はトーナメントでも禁止された裏技­の様なデリートコンボです。友達から聞いた事なので正式な名前な­のかどうかは知りませんが、フォレストボムのタネが一定時間フィ­ールドに存在し続ける性質を利用したものです。まず、プリズムを­投げ、プリズムと同じマスにフォレストボムのタネを投げます。す­ると、タネが存在し続ける間(2秒くらい?)、プリズムは周りの­マスに投げられたフォレストボムのダメージを与え続けます。大抵­の敵はこれでデリート出来ますが、プロテクトの様な一撃必殺の技­で倒さないといけない敵は倒せませんでした。ものすごい勢いでダ­メージ受けてましたけど回復してましたね。

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more