鞭變更點:
1、C1不支援攻擊範圍擴大。
2、C3結尾技攻擊速度降低,攻擊範圍縮小。
3、會因為裝備攻擊範圍上升而使部份近距離攻擊判定消失。
4、普攻自動鎖敵性能大幅降低。
5、易武吸血量大幅減少。
(草泥馬咧怎麼都是負面的改變?)
人物變更點:
1、EX技攻擊加速可影響無雙發動速度,且施展動作不用全部
做完即有加速效果。
2、無雙1結尾技發動速度略微降低。
3、無雙2偶爾會發生命中敵人過多,結尾技雖然會使敵人飛出
但攻擊傷害判定會消失的問題。
戰略方針:
C3多段屬性拔除不打緊,可是最後一段唯一有屬性的不但攻擊
範圍縮減且判定遠的詭異導致不易命中,甚至加速狀態一樣無法
銜接,在猛將傳敵人很會防禦的AI底下,除了裝備風屬性副武
之外就只剩下C1崩防,偏偏C1又不支援攻擊範圍擴大不易帶
入。
鞭模組到了猛將傳整體而言都是弱化的,唯一保留的強勢點就是
C6的二段屬性。
大致上採取類似張遼的打法,加速C6後銜接兩招無雙收工,銀
蓮收尾技變慢的設定等於要逼玩家非得要開個加速才能順利命中
全部的攻擊。
可是加速狀態的情況只是很單純的兩招無雙互接就會引發究極難
度強制受身的條件,猛將傳的貂蟬不止在武器和自身能力都弱化
,就連系統面也被錶的體無完膚。
進階Combo:
1、(EX發動後)→C1→C6→銀蓮→月李
2、易武→易武→銀蓮→月李
後記:
目前為止有比較明顯弱化的就是關平的烈風破山砲(段數下降)
還有孫堅的螺旋業炎擊(衝刺距離大幅縮減),可是專屬武器模
組本身並未變動甚至還略有加強,整體強度而言其實還能接受。
可是貂蟬不但武器模組弱化,自身連段的能力也被系統面所限制
,雖然這次我沒有打算介紹全部的人物,不過我想不會再有比貂
蟬更慘的角色了吧?
在「攻擊加速會影響無雙發動速度」這點,貂蟬有比本傳接出更
華麗Combo的本錢,只是這個唯一優點並不足以蓋過其他缺
點。
想避過這些缺點就只能拿高攻的雷屬性武器搭配究極武藝速戰速
決,貂蟬已經不可能和本傳一樣可以在實戰中接出好看的連段了
。
f91大大,我想講教一個問題很久,你每次綜合遊戲既combo vid的BGM從哪拿到的??耳熟能詳的無雙BGM為何能找出名字?
appleandeddy 2 months ago
@appleandeddy
網路上的資源很發達,要取得不難阿,也有一些熱心的網友願意贊助XD
f91f91f91 2 months ago