Presentatie van het interactieve bordspel Weg uit Orvieto gemaakt door studenten van Design for Virtual Theatre and Games. Weg uit Orvieto is een spel gebaseerd op het temmen van de feeks van shakespeare. Er zijn 4 zussen. Iedere speler speelt een zus. Elke zus beweerd dat ze de hand heeft gewonnen van de enige jonge man in het dorp. Welke uiteindelijk zijn hand krijgt bepaald de vader van de zussen. Om te winnen moet je 3 doelvakjes innemen die symbool staan voor locaties in het dorp Orvieto. Als je een vakje inneemt zie je of een monoloog, of als iemand het vakje al ingenomen had, een dialoog welke zich afspeeld in een digitaal theatertje boven het bord. Hoe de dialoog verloopt wordt bepaald door het omstebeurd opleggen van speelkaarten. Heb je geen kaarten meer, dan sta je met je bek vol tanden en verlies je de dialoog. Gedurende het spel praat het bord met de spelers. Hij kan advies geven, maar dat hoeft niet het juiste advies te zijn. Luister je niet naar het bord, dan kan dit consequenties hebben, omdat het bord de macht heeft om jouw beeldscherm/theatertje uit te zetten. Het speelvlak wordt van onder de tafel gebeamed en getracked dmv een camera boven het bord in max/msp. Het bord wordt gestuurd door Virtools.
Link to this comment:
All Comments (0)