Un juego PC/Xbox 360 diseñado y programado por mí (Irving Malcolm) con fines de aprendizaje para la matería de Práctica Proyectual de la carrera de Desarrollador de Juegos de I.M.A.G.E. Buenos Aires, Argentina. Fue hecho en Xna 2.0 y utilizando MS Visual C# Express 2005. Como base de programación se usó el Dwarf Tutorial del Animation Component Library. La música del juego fue compuesta por el señor Héctor Polo (panameño). El modelo de Zero y el coliseo no me pertenecen. El ogro y el ojo sí fueron modelados por mí (Ramiro Bazán me ayudó con el Ojo). Yo animé todos los modelos. Está de más decir que el juego tuvo "arte de emergencia".
A PC/ Xbox 360 game, designed and programmed by me (Irving Malcolm) for learning purposes for the subject Project Practice from the Game Development Career at I.M.A.G.E. Buenos Aires, Argentina. It was done in Xna 2.0, using MS Visual C# Express 2005. As a programming based I used Dwarf Tutorial from the Animation Component Library. The music of this game was composed by the panamenian Héctor Polo. The Zero and Coliseum model are not mine. With the help of Ramiro Bazán I made the Eye, and alone, I made the Ogre. I animated all the characters. Art was "emergency art" by the way.
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