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[2008-11-23] Mikado Super Street Fighter 2X 2vs2 TEAM Tournament Finales part10

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Uploaded by on Nov 9, 2009

[2008-11-23] Mikado Super Street Fighter 2X 2vs2 TEAM Tournament

original from : http://mi-ka-do.net/baba/

Tournoi en 2contre2 selon les règles TEAM a élimination direct.

Petite Finale :
Nakamura (CA) / Nuki (CH) vs Gakuzan (ZA) / Poni (ZA)

Finale :
TMF (ZA) / Komoda (BL) vs kita (CH) / Oonishi (VE)

Commentaire audio en français dans les conditions du direct.

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All Comments (21)

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  • Merci Ken :D

  • il y a 13 frames inchoppables quand un perso se releve. Que tu sautes ou pas si un mec fais HP (ou n'importe quel bouton pour chopper) quand l'adversaire se releve le coup sortira. Les choppes sont quand meme bien plus cruels dans 2X que dans SF4 quand meme ^^

  • Il y a bien des frames de start up de saut dans 2X, sinon on ne pourrait pas faire de stand 360, elles sont au nombres de 6 pour la plupart des persos et elles sont bien entendu choppable, que la choppe soit speciale ou pas (contrairement a SF4 ou je crois qu'on peut sauter la plupart des choppes a part l'ultra de zangief et le super de gouki) en gros dans 2X le seul moyen de se sortir d'un tick throw c'est de faire un reversal choppe ou un coup inchoppable.

  • Bah si on peut justement, les seules fois on ne peut pas c en atterissant , et c le cas dans ts les street il me semble.C est exactement la mm chose que 2x

  • Ca n'empèche pas la possibilité de chopper a la relever sans que l'on puisse s'en échapper en sautant. C'est quelque chose que je trouve inadmissible.

  • merci beaucoup pour ce tournoi même si je trouve que ça manquait de variété dans les persos

  • Sauf erreur, il s'agit de "tick throw", c'est a dire un coup light prévu pour plonger l'adversaire en block stun pour se rapprocher, pour lui faire croire qu'ila interet a se protéger d'un eventuel combo follow-up, mais pas trop de blockstun pour que la choppe puisse se faire.

  • ABusé les combot dans ce jeux , dictator mets un combot 4 coups à blanka deja il lui enleve la moitier le la vie en plus il le stun.

  • ds SF4 biensur

  • les sauts sont invulnerables aux choppes des la 1ere frame du saut :p , c une autre histoire pour les coups

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