En este tutorial explico como usar Pelt Mapping dentro del modificador Unwrap UVW para generar el mapeo UV para un modelo. Además explico algunos problemas que se relacionan con el estiramiento/compresión de una textura al ser aplicada sobre el modelo 3d y como poder corregirlo.
@t3du uv layout
zanchopanzota 1 month ago
Sn comentarios,Grcias
SuperTerendo 2 months ago
BAPbaprooooo!!!, barbaro
t3du 2 months ago
como el otro uvw out???
t3du 2 months ago
Muy muy buen tutorial me salvastes el parcial te re felicito súper bien explicado entendí todo súper bien!!!!
1984zabrina 3 months ago
hey yo no tengo lo de select vertex, solo me aparece select face.
SEPHIRONJAGUAR 6 months ago
Buen tuto man, a mi si me sirvió ;)
pabloacosta90 7 months ago
con todo respeto no se et entiende nada men
jalafjalav 7 months ago