Tutorial Pelt Mapping en 3D Studio Max

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Uploaded by on May 21, 2011

En este tutorial explico como usar Pelt Mapping dentro del modificador Unwrap UVW para generar el mapeo UV para un modelo. Además explico algunos problemas que se relacionan con el estiramiento/compresión de una textura al ser aplicada sobre el modelo 3d y como poder corregirlo.

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Education

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All Comments (8)

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  • @t3du uv layout

  • Sn comentarios,Grcias

  • BAPbaprooooo!!!, barbaro

  • como el otro uvw out???

  • Muy muy buen tutorial me salvastes el parcial te re felicito súper bien explicado entendí todo súper bien!!!!

  • hey yo no tengo lo de select vertex, solo me aparece select face.

  • Buen tuto man, a mi si me sirvió ;)

  • con todo respeto no se et entiende nada men

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