ポケモンBW フリーフォール重力バグを検証

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
125,494
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon
Ratings have been disabled for this video.

Uploaded by on Oct 21, 2010

・被フリーフォール状態で重力を受けたポケモンは、その後行動も交換もできない
・再度通常のフリーフォールを受けることで状態解除?
・フリーフォール使用ポケモンのボルトチェンジによる交換不発

対処法はありますが深刻なバグだと思います

・追記 公式発表されたようです
マルチバトルの際に確認したのですがフリーフォールを受けたポケモンが2ターンまるまる動けなかったりと(重力なしで)、この技は何かが根本的におかしかったようです
ランダムマッチ以外では何も変わっていないはずなので事前に対戦相手とルール確認をするのが良いでしょう

http://www.pokemon.co.jp/info/2010/11/at101110_01.html?SP-rss=060
「Wi-Fiランダムマッチ」につきましては、バトルにおけるバランスを考慮し、下記のわざを覚えているポケモンは使用できません。
「フリーフォール」

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (tamaomega)

  • 手持ちにフリーフォールを覚えたポケモンがいると

    通信開始前にはじかれるようになったみたいですね。

    しかしその弾かれる理由を「バトルバランスの考慮」

    とするのはいかがなもので?

  • @childrensyuta

    バグと認めたとしても前作の波乗りバグのように修復はできないの­で『仕様』ということにしたんでしょうかね

    いずれにしてもデバッグの段階で新技のチェックもちゃんとしてい­ないのかと思うと・・・少々残念です

  • ・フリーフォール使用ポケモンのボルトチェンジによる交換不発

    >この動画ではそうなっていることが確認できていません。何故な­らシママの特性が"ひらいしん"で,でんき技は無条件にシママに­通ってしまうからです。

    しかし,ゲームフリークが新しいソフトを作ったときのバグは相当­ありますねぇ。DPのときも相当酷いバグが起こったのですし。ち­ゃんと想定対戦をしたのかが相当気になるところです。

    特に,今回上がっている"フリーフォール"ですが,通信対戦上だ­と反則技認定されて然るべきだと思うんですが…。

  • @electromagnezone88

    ボルトチェンジに関しては前のターンにヤナップに使用しダメージ­を与えていながら、交換が発生しなかったので間違いはないと思わ­れます。(6戦目までの実験プレイでも交換できませんでした)

    故意によるバグ技の使用は控えるべきですが、フリーフォールで戦­術を組むパーティと重力で戦術を組むパーティがかち合った時にも­バグが発生してしまうのが大きな問題ですね

    それぞれ単独に使用した場合には魅力のある技なので難しいところ­ですね

see all

All Comments (7)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • こwwれwwはwwひwwどwwいww

  • すげーーー

  • @tamaomega すみませんでした。ヤナップのときのところをすっかり見落として­コメントしてしまいました……。

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more