jo, geb dir da voll und ganz Recht. Is zwar schön dass die Spiegelungen usw. akkurat und physikalisch korrekt dargestellt werden, aber die Grafik an sich sieht imho genauso aus.
Putting some restrictions to the algorithm it can be done. Sure it is possible and it can be seen on the reflective surfaces. Of course you have to run it on a powerful machine and do not expect to have a lot of fps.
Es geht darum dass die Grafik nicht unbedingt "spürbar" besser wird durchs Raytracing...
GunBoTT 1 year ago
@GunBoTT aber was hat raytracing damit zutun? o.o
DERTOBL 1 year ago
hmzhat einer bock bissl zu quatschn ihr werdets warscheinlich nicht bereuen ^^
armandapotvin427 1 year ago
u should have turned bumpmaps on :X lolol
zuphrin 1 year ago
EDIT: außerdem verschwinden die Beine der riesen Spinne teilweise in den angrenzenden Rohren, - schöne neue Technik,lol
GunBoTT 2 years ago
jo, geb dir da voll und ganz Recht. Is zwar schön dass die Spiegelungen usw. akkurat und physikalisch korrekt dargestellt werden, aber die Grafik an sich sieht imho genauso aus.
GunBoTT 2 years ago
Putting some restrictions to the algorithm it can be done. Sure it is possible and it can be seen on the reflective surfaces. Of course you have to run it on a powerful machine and do not expect to have a lot of fps.
shoko008 3 years ago
Die Schatten, die Spiegelungen, die Lichter etc.
Les dir mal paar Berichte über "RayTracing" durch ;)
NoSyMan 3 years ago
Na ja... Irgendwie siehts genau SO aus, wies eigentlich immer aussieht. Ich seh da keinen Unterschied zwischen der normalen und dieser Version.
3000mAh 4 years ago
You are very wrong. Realtime ray tracing is very much real. Look at the other youtube videos.
garthhendy 4 years ago