Resumen Presentación Proyecto de Titulo Arquitectura UTEM

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Uploaded by on Jul 3, 2008

Proyecto de Titulo, Centro de difusión Cultural Indígena, Cerro Blanco, Recoleta,Stgo, Chile

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Uploader Comments (pcorrea77)

  • Hola! interesante proyecto, sabes me gustaría saber qué fue lo que te llevo a proyectar esta forma, y como controlas los ingresos al lugar siendo que Recoleta es una zona de alta delincuencia.

    Por lo demás, muy buena animación, felicitaciones :D!

  • @Javiii02 Hola, la verdad es que el proyecto nacio tratando de salir del arquetipo de edificio, volumenes, fachadas, etc...y sin duda el programa y el lugar ayudan...

    en cuanto a los ingresos...debería funcionar como cualquier parque abierto, como el forestal o el acceso del parque de los reyes por la estación mapocho...en ambos casos los programas quedan expuestos y no por eso es necesario cerrarlos. Creo que al nutrir el espacio de programas y vida, estos se "cuidan solos" jeje

    Saludos

  • Saw your link through your comment on Archdaily. I really like the various exterior experiences you created. The stepped seating area, which I assume allows for public performances, particularly caught my attention. I used 3ds to do a short animation for my studio presentation and it took me several hours to render about 500 frames because my computer kept crashing. Very nice rendered animation!

  • @stealthyazn666 Hi, thanks for your comments, and thats was the idea...

    I also had "problems" with rendering time, took me several days for entire animation and some sequences were longer than others....maybe you can upload the animation to share it.

    good luck

  • hola!

    de que año es ese titulo...?

    Quien fue tu porfe guia, igual se nota mano alegria por ahi...

    saludos esta rebueno .

  • Hola, es del 2008, mi profe fue Maltés....aunq me hubiese gustado que Alegría interviniese, pero bien iwal....

    saludos!

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All Comments (11)

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  • Me encanta, ya que no lo aislaste de ese entorno natural con el que contabas...esta muy interesante t felicito

  • good work man

  • Hola, usé mental ray en 3ds, el tiempo que toma cada frame es super variable, depende del tamaño del mismo, la complejidad de los materiales, de cuan cerca estan de la camara o la vista, etc......segun recuerdo, los q menos demoraban era algo asi como 1 o 2 minutos, y el max.....no recuerdo bien, puede ser hasta 5 o 10 el caso mas extremo, considerando q en total eran como 2.000 frames y 1 solo pc....no puedes tomarte mucho tiempo en cada uno, debes equilibrar esos factores....suerte!

  • Ta buenisimo, que motor de render usaste para la animacion? Cuanto te tomo por frame de animacion...

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