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Square-1 Tutorial (German)

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Uploaded by on Oct 31, 2010

*NOTATION*
(X,Y)/
X ist die erste Zahl und bezeichnet wie man die obere Seite dreht. Y ist die zweite Zahl und bezeichnet wie man die untere Seite dreht. Ein minus vor der Zahl entspricht dem U' oder D' beim 3x3x3 Cube (von der Drehrichtung her). Die Kanten/Edges entsprechen 1 und die Ecken/Corners entsprechen 2.
das / heißt Slash und da dreht man einmal um 180 Grad durch diese Mittelachse.
Beispiel (mit gelöster Anfangsposition):
(4,-1)/ : man dreht die obere Seite um insgesamt 4 in die U-Richtung (clockwise). Das sind eine Kante, eine Ecke und noch eine Kante. Die untere Seite dreht man um 1 in die D'-Richtung (counter clockwise), also eine Kante. Dann dreht man mit dem / einmal durch die Mittelachse.

Schritte:
*CUBE-SHAPE*
*CORNER ORIENTATION*
*EDGE ORIENTATION*
Algos:
(1,0)/(-1,-1)/ für zwei gegenüberliegende Kanten auf beiden Seiten oder alle Kanten falsch
(0,-1)/(3,0)/(-3,0)/(1,-2)/(0,3)/ oben gegenüberliegende Kanten, unten nebeneinander liegende Kanten
(0,-1)/(3,0)/(0,-3)/(1,-2)/(-3,6)/ oben nebeneinander liegende Kanten, unten gegenüberliegende Kanten
(1,0)/(-3,0)/(-1,-1)/(4,1)/ nebeneinander liegende Kanten auf beiden Seiten
*CORNER PERMUTATION*
Algos
[/(0,3)/(0,-3)][/(0,3)/(0,-3)]/ oben zwei Ecken vertauscht, unten alles richtig oder alles falsch
[/(3,0)/(-3,0)][/(3,0)/(-3,0)]/ unten zwei Ecken vertauscht, oben alles richtig oder alles falsch
/(3,0)/(-3,-3)/(0,3)/ oben und unten jeweils zwei Ecken vertauscht
/(3,-3)/(-3,3)/ alles falsch
*EDGE PERMUTATION*
(1,0)/(-1,-1)/ für H- und Z-Perm
[/(0,3)/(0,-3)][/(0,3)/(0,-3)]/ und [/(3,0)/(-3,0)][/(3,0)/(-3,0)]/ für U-Perms
*PARITY*
Algo
/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) /
*M-LAYER*
Algo
/(6,0)/(6,0)/

Cube: MF8 Square-1 http://www.cubikon.de/alle-produkte/zauberwuerfel-magic-cube-square-1/a-1061/

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Howto & Style

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Uploader Comments (leandrobaltazar2407)

  • Aähmm....jo wo hast du denn die Lösung her.....? Wär ganz schön wenn du das auch noch schreiben könntest bei den Kommentaren

  • @TheComedytogo die grundlegenden sachen von moritz karl. alles andere selbst beigebracht oder durch websites

  • das square 1 dass du benutz is doch derselbe den man von cubikon kaufen kann oder?

  • @buii97 richtig

  • was ist wenn es ein opposit parity ist??

  • @ottithecube adjacent parity -> u-perm

Top Comments

  • das ist der einzige würfel den ich einfach nciht verstehe und mir auch glaub ich für immer ein rästel bleiben wird.

    hört sich so an für mich:" drehste so drehste so diese corner nach da die edge nach dort , jo dan spiegelachse drehen und fertig ist"

    WHAT ?! :D:D

  • scheiß werbung!

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All Comments (53)

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  • Welche Websites wären das denn? Ich komm bei meinen einfach nicht weiter....

  • Mein Square-1 dreht sich bei den (-1, 1) Moves so schlecht :( 7

    Was kann ich dagegen machen?

  • endlich geschafft :D

  • die decke unten is nice :D

  • Tolles video ich hab den Square 1 schon lösen können auser den parity aber dank deinem Video kann ich denn jetzt auch mach weiter so

  • nette wellchensittiche:D

    

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