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La Edad de Oro de los Videojuegos (5 de 9)

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Uploaded by on Feb 17, 2010

El CAAD, las aventuras conversacionales se mantienen vivas en internet. Andrés Samudio continúa contando sus impresiones sobre el mundo de las Aventuras Conversacionales. Solo Dinamic se "aventuró" en la edición de este tipo de juego.
ERBE, crea Topo, una compañía que nació con grandes pretensiones y con interés de plantarle cara a Dinamic. Su director, Gabriel Nieto, cuenta sus impresiones. Uno de los mayores éxitos de Topo: Mad Mix Game, dió la vuelta al mundo.

Category:

Gaming

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  • @chichuf Eso me pasaba a mí con Jabato. Ahora que miro al pasado me gusta ahora más que su momento

    Saludos!

  • 2 de los motivos por los cuales creo que no tuvieron exito las aventuras conversacionales , fueron , ademas de la poca gracia en la ambientacion , lo extralimitado de sus comandos para poder desenvolverte en dicha aventura a menudo te salia el "perdona no te entiendo" el quedarse encasillado, hacia que te dedicaras a otro videojuego mas divertido.Por cierto de Topo, donde esta el rock ´n ´ roller? para mi era un juegazo =D saludos

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