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SD Gundam Online 陸戰吉姆-導彈三連發影片(硬體BUG)

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Uploaded by on Apr 22, 2009

SD Gundam Online(台灣) 主機板硬體BUG。陸戰吉姆 三武連按。可快速連射導彈。(隨機出現,可能為ㄧ次 二發,或是ㄧ次三發)。
——影片說明——
使用 華碩雙核心主機板 搭配 AMD CPU,執行SD GUNDAM Online 遊戲程式,系統很容易發生運算錯誤,無視發射間隔,一次發出2次甚或3次攻擊指令。一刀可以當成三刀砍,光槍可以三連射,導彈也可以三連噴。就算三武僅有1發,一樣可以噴­三炮,然後再從 負2能源條處 進行能源回填。

操作者方之顯示:能源異常扣除,按一次攻擊鍵,卻扣除2次3次能源值。擊中目標可以立即造成大傷害,但若MISS則很容易彈切。

被攻擊方之顯示:一次遭受密集的連射攻擊,明明是有間隔的光束或飛彈攻擊,卻如同被機槍打中般的連續暴字。

此影片以 陸戰吉姆 的導彈,示意此連射BUG。連續切換二武三武,並急速連按下達發射命令,結果如同影片所示(內含滑鼠連按之聲音紀錄)。 觀看重點在於3武的能源損耗。
電腦配備符合遊戲執行標準,桌面顯示僅執行此遊戲程式,遊戲的監試系統也是正常運作中。

原本三武的擊發應該有所間隔,並扣除定額能源值。 但影片中擊發三武時,卻常出現〝ㄧ次扣除2倍能源或三倍能源〞此異常現象 。立即對目標造成 二發 甚或 三發 之導彈攻擊威脅。

影片 00:15 第一次擊發時,射出1+2發導彈。
影片 00:37 第三次擊發時,射出1+2發導彈。
影片 00:45 第四次擊發時,射出1+2發導彈。
影片 00:50 第五次擊發時,射出1+2發導彈。
影片 01:30 第九次擊發時,ㄧ次射出3發導彈。
影片 01:55 第十二次擊發時,射出2+1發導彈。

在12次的發射試驗中,正常的只有第2、6、7、8、10、11次,異常率高達50%。

經過查證,有不少遊戲玩家皆遇到同樣之連射情況。此現象與網路Lag因素無關,更非外掛程式之執行結果,而是主機板之程式運算問題。簡單講就是遊戲程式寫的不好,使得CP­U運算出錯。

所以,此BUG目前無解,除非是換電腦。不然就是別使用 光束槍、導彈等機體,避免引起爭議。

P.S.此BUG已於2009.4.22回報官方客服,得到的答覆是玩家資料顯示為正常。同意此乃程式bug現象。

Category:

Science & Technology

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Standard YouTube License

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  • 蠻爛的

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