Planescape: Torment gra komputerowa z gatunku cRPG współtworzona przez studia BioWare i Black Isle, a wydana przez Interplay w 1999 r. Rozgrywka oparta jest o drugą edycję zasad systemu Advanced Dungeons & Dragons i osadzona jest w świecie Planescape. W grze wykorzystano nieco zmodyfikowany silnik graficzny Infinity Engine, który sprawdził się w grze Baldur's Gate. Planescape: Torment znajduje się na liście Największych gier wszech czasów serwisu Gamespot.
Planescape: Torment w wielu kręgach uważana jest za grę kultową. Mimo braku innowacyjnej grafiki czy rozwiązań technicznych fabuła gry wciąga gracza, który od początku może utożsamiać się z Bezimiennym. Spowodowane jest to między innymi wieloma niedomówieniami w grze (nie wiemy ile lat trwają reinkarnacje Bezimiennego, nie poznajmy także jego imienia).
Gra ta do dziś ma niesamowitą liczbę dialogów - w wersji oryginalnej liczba ta wynosi 800 000 słów (dla porównania: to mniej więcej tyle, co 5 000 stron typowej książki).
Dzięki temu faktowi oraz nieśmiertelności głównego bohatera gra w znacznej mierze przypomina książkę, ponieważ możemy skupić się wyłącznie na fabule i rozwijać główny wątek, nie dbając o rozwijanie cech głównego bohatera, jak ma to miejsce w cRPGach.
@MrPompadil
Prawie. Rzecz w tym, że po "użyciu" kuli z brązu w Fortecy Bezimienny dowiaduje się, jak brzmiało jego imię, a gracz nie.
Kuj2YY 9 months ago
Utwór zjawiskowy, strasznie podoba mi się, że jako tła użyłeś wpisu z dziennika - zdecydowanie dobry pomysł! W opisie masz tylko poważny błąd: w grze MOŻNA poznać prawdziwe imię Bezimiennego ;). W Fortecy Żalów musisz mieć Brązową Kulę no i grać postacią nastawioną na int+mądrość ;). Pozdrawiam.
MrPompadil 1 year ago
Zdecydowanie najlepszy
homoxymoronomatura 1 year ago
Najlepszy utwór w grze
Scirmm 1 year ago