Upload

Loading icon Loading...

This video is unavailable.

ธรรมเนียมของการวางแนวแกน Bone ใน 3dsMax

Sign in to YouTube

Sign in with your Google Account (YouTube, Google+, Gmail, Orkut, Picasa, or Chrome) to like Johnnie PiriyapongC.'s video.

Sign in to YouTube

Sign in with your Google Account (YouTube, Google+, Gmail, Orkut, Picasa, or Chrome) to dislike Johnnie PiriyapongC.'s video.

Sign in to YouTube

Sign in with your Google Account (YouTube, Google+, Gmail, Orkut, Picasa, or Chrome) to add Johnnie PiriyapongC.'s video to your playlist.

Uploaded on Jan 14, 2012

ธรรมเนียมของการวางแนวแกน Bone ใน 3dsMax
เวลาสร้าง Bone ขึ้นมาแล้ว จะเอาแกนไหนหันไปทางไหนดี?
ตามแนวทางของ Biped นะครับ

แต่เวลา rig เอง เขียน bone เอง ไม่จำเป็นต้องยึดตาม Biped หมดก็ได้

แนวแกน X Y Z แบบ Default ของ Bone
แกน X ชี้ตามแนวยาวของ Bone
แกน Y ชี้ออกด้าน หัวเข่า, ศอก, หรือชี้ไปข้างหน้าตามแนวกระดูกสันหลัง
แกน Z ชี้ตามแนวที่มี animation การหมุนมากที่สุด

http://www.youtube.com/wiriyapol
https://www.facebook.com/Practical3Dtalk

Loading icon Loading...

Loading icon Loading...

Loading icon Loading...

The interactive transcript could not be loaded.

Loading icon Loading...

Loading icon Loading...

Ratings have been disabled for this video.
Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.

Loading icon Loading...

Loading...
Working...
to add this to Watch Later

Add to