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エドワード・ランディ攻略まとめ070420 EDWARD.RANDY(Normal) STAGE 5

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Uploaded by on Apr 20, 2007

STAGE 6
http://www.youtube.com/watch?v=oI1uGVXcFzA
STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=tYUwlxf9TKw
stage6(劣化なしぶっ通し)
http://stage6.divx.com/user/saitazuma/video/1196544/

5面固有のパワー源
●ターンしてから下りるまでのハンググライダー兵の取っ手
●敵の乗り物に大回転攻撃
●火炎放射兵の火炎放射に鞭を当ててもパワーは増えません

5面固有のパワー減少源(ダメージを与えられない上にパワーが減少してしまうものを指します)
●トラックのバンパー

5面クリア時ボーナスパワーは100000.

動画補足
●終始トラックの外枠にぶら下がっての攻略を採っています. これ以外に安定した攻略は考えられません. バイク兵のジャンピングナイフ攻撃も当たりませんし. このトラックは他のと違い, 外枠に幌が張られていません. 0:26頃の段差ジャンプ中は, レバーを上に倒してこらえておかないと, トラックの外枠から振り落とされます. 1:05頃に一旦外枠から手が離れますが, 自動的にすぐに戻ります.
1:30頃, 機銃兵が大ジャンプしてランディに襲い掛かるパターンになりました. この場合はそのままぶら下がっていてはダメージは必至なので, この時点でぶら下がりを解除して地上に降りることにします. 左端のガケから落ちるのが怖いですが, 動画よりもっと左に寄ってバイク兵に備えるべきところでした. トラックにいる機銃兵を倒そうとするのは危険です. ここは我慢してジャンプで銃弾をよけることに徹します.
2:33頃の左上への鞭攻撃が引っかからない場合は再度試みることになりますが, その前に一度左に鞭攻撃をして, そこにいるドリル兵を遠ざける必要があります. 充分遠くて攻撃が当たらないように見えても, 安定した攻略を目指すならば素振りはやっておくべきです. その直後の左上への鞭攻撃は必ず引っ掛かってくれることでしょう. 3面にも出て来るドリル兵の跳びかかり攻撃は, 立て膝でキリリと音を出しながら構えた後に両腕を挙げてジャンプした瞬間, ランディが地上に立っているか, ぶら下がっている場合に発生します.

外枠プレイだとあまりこの面の魅力が引き立ちませんね. ハイスコアは抜きにして, 外枠プレイを封じて一度ノーダメージでクリアしてみたいものです.

Category:

Gaming

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