ARTE E VIDEOGIOCO - una relazione complicata
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All Comments (17)
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Gran bel video...pagherei volentieri un abbonamento a YouTube se almeno la metà dei video videoludici e degli utenti fosse di questo calibro.
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L'esempio che conosco meglio è ovviamente quello di civilization: in questo caso i cambiamenti storici non sono narrati sottoforma di storia, ma è il giocatore stesso che "assapora con mano" ogni singolo cambiamento, comprendendo almeno in parte (per limiti credo più legati all'algoritmo che alla creatività dei programmatori) le motivazioni di molte scelte dei governi e dell'umanità in generale.
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C'è da dire che il messaggio storico trasmesso da un videogioco può essere molto potente, spesso superiore a quello che può essere trasmesso da altre arti.
Un libro può raccontarci le vicissitudini della gente che viveva all'epoca, la saggistica ci fa comprendere le motivazioni che stanno dietro i cambiamenti storici. Ma per i videogiochi è diverso.
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(parte3) ...preferiti mi han trasmesso qualcosa, mi hanno fatto riflettere e paragonare la loro trama con la realtà, con punti in comune, emozionandomi, trovandoci tantissimi messaggi a sfondo politico, psicologico, ecc... Parlo di avventura e gdr, ovviamente e posso darti ragione sul fatto che questi sono recenti, assai recenti, rispetto alla data in cui sono nati i primi videogiochi. Vorrei andare avanti ma ho già scritto troppo. Concludo qui, con i miei complimenti per l'ottima analisi :)
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(parte2) Con la tua conclusione, invece, mi sono trovata assai d'accordo, proprio perché è lo stesso ragionamento che faccio io: il videogioco è nato come prodotto di mercato, quindi solo da poco tempo si è iniziato a studiarlo e a svilupparlo anche come prodotto artistico. Io sono diplomata in maturità artistica e frequento Lettere Moderne all'università e posso affermare che Arte è ciò che l'uomo crea con lo scopo di trasmettere qualcosa. E posso dire con certezza che molti dei miei giochi...
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(parte1) Quando hai iniziato a sfogliare il libro del 1001 giochi da giocare prima di morire, sono rimasta molto indispettita, in quanto tu non avessi menzionato alcun gdr che potesse esser presente lì dentro. Con questo ho pensato che anche nel cinema esiste una mole infinita di film che vanno guardati con ignoranza, nel senso che non hanno una morale e non trasmettono alcun messaggio, ma son stati fatti solo per un puro scopo di marketing e d'intrattenimento, come dici tu per i videogiochi.
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Lo so, ma dopo aver posseduto, nell'ordine, pong della Philips, Atari vcs2600, intellevision, zx spectrum, Commodore vic20, 64 e Amiga, super Nintendo, ps, ps2 e per finire Xbox 360, non me la sento di prendere pure una ps3!!!!! ;)
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Grazie per i complimenti, e tra l'altro ti ricordo che se avessi la ps3 è appena adesso uscita la riedizione in HD di questi due titoli... ed è stato fatto davvero un bel lavoro tra l'altro, un must.
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Veramente ben fatto! Ti dirò che il video fa addirittura riflettere.
Certi capolavori dell'arte videoludica sono davvero poco conosciuti dalla massa: vedi Assassin's Creed VS Shadow of the Colossus
Senza nulla togliere al primo, gameplay da paura, non c'è paragone con il secondo!
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Ottima analisi, davvero ben fatto, complimenti!
P.S. proprio qualche giorno fa ho ricomprato una playstation 2 per rigiocare ad ico e shadow of the colossus, che avevo gelosamente conservato per anni!
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Gran bel video...GRANDE Mario, grazie !!! :)
(parte4) Ho dimenticato di dire la cosa più importante :( scusami per l'invasione di commenti! I videogiochi sono arte, ma possono anche non esserlo. Dipende da come vengon creati e lo stesso discorso vale anche nel cinema e che diavolo, anche nella musica. Solo che queste ultime due han sviluppato un processo inverso a quello del videogioco, un processo naturale nato come diletto(e quindi arte) e morto come business. Speriamo che il mio passatempo preferito continui a crescere come arte ^^
nevesciueps 4 months ago
@nevesciueps
Sono completamente d'accordo, e mi dispiace che non sia saltato fuori un bel RPG, era improvvisata la parte del libro. I videogiochi con un "testo" alle spalle possono dare tantissimo in senso narrativo e tutto quello che ne consegue, si può ricollegare al discorso "avventura grafica". Ad ogni modo per me è bello pensare che l'arte nel videogioco possa essere ricercata nel "cosa si fa" e nel "come lo si fa", nel game design e nella direzione quindi.
AIO13101980 4 months ago
Grazie per il bel video e l'interessante analisi. Credo sia la prima volta che ascolto qualcuno argomentare sul difficile tema di arte e videogioco in questo modo: i miei complimenti. Difficile andare a rivedere cosa, tra ciò che ho videogiocato, sia davvero arte e youtube non mi offre molto spazio per commentare. Due giochi mi hanno colpito più di ogni altro in vita: Super Metroid di Sakamoto e l'eternamente citato Shadow of the Colossus su cui non c'è niente da dire. Saluti e complimenti!
UkyoIX 4 months ago
@UkyoIX
Grazie a te per il bel commento, fammi sapere se scrivi su qualche sito o partecipi a qualche forum a tema videoludico.
AIO13101980 4 months ago in playlist UkyoIX's favorites
@AIO13101980
Salve ancora. Scrivo relativamente poco su un paio di forum (tgmonline, eurogamer, gamesvillage) ma raramente perdo tempo a discutere con community che ormai sono solo capaci di scatenare litigi pad vs mouse o pc vs consoles. Paradossalmente scrivo molto di più su forum di animazione giapponese. Misteri.
UkyoIX 4 months ago
@UkyoIX
Non è affatto un mistero, ti comprendo benissimo... ad ogni modo mi sento di suggerirti il forum di Ars Ludica o TFPforum, poi non si sa mai che trovi qualche gruppo di pochi ma buoni su Facebook. ;)
AIO13101980 4 months ago