Este es un video de un juego que estoy desarrollando bajo Gemix Studio, en este caso, muestro a Zero y todos sus movimientos:
Zero: Bonificación de armadura nula (Armadura = 0%)
- Técnica Spin Blade: Permite doble salto y ataque 360 con el Z-Saber.
- Técnica E-Blade: Estocada descendente eléctrica.
- Técnica Giant Z-Saber: El Giga Attack. Una media luna de energía gigante. Se carga con contenedores de energía, Weapon Energy o recibiendo daño.
- Técnica Ice Slash: Corte ascendente de hielo.
- Técnica Burning Dash: Dash aéreo más largo, invulnerabilidad al daño por contacto y daño minimo a enemigos. Solo se activa al hacer un Dash aéreo
- Técnica Energy Wave: Onda de energía teledirigida al enemigo más cercano.
- Técnica Shock Buffer: Daño reducido en 1 y periodo de invulnerabilidad duplicado.
- Técnica Energy Crush: El viejo Rekkoha. Golpea el suelo para lanzar nueve esferas de energía en distintas direcciones.
¡Ando buscando gente que quiera colaborar! El tema de programación ya está resuelto, lo que ando precisando son Spriters, compositores de música, Beta Testers y demás. Si están interesados: dluk@ezequiel.net.ar
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This is a video of a fan game that I'm developing under Gemix Studio. In this case, we'll see Zero and all his moves.
Zero: No armor bonification (Armor = 0%)
- Spin Blade tech: Allows Double Jump and the old 360 attack.
- E-Blade tech: A powerful lightning falling attack.
- Giant Z-Saber tech: The Giga Attack. It's a crescent moon giant wave that deals massive damage.
- Ice Slash tech: An antiaereal ice move.
- Burning Dash tech: Can be done by Air Dashing. When doing that, a Fire Shield will cover Zero, making him invulnerable to contact damage and dealing low damage to enemies. Also, the Air Dash now lasts longer.
-Energy Wave tech: An energy attack that automatically goes to the nearest enemy.
-Shock Buffer tech: Damage reduced by one point and invulnerability effect after taking a hit is doubled.
-Energy Crush tech: The old Rekkoha. Strikes the earth to send nine energy spheres in different directions.
¡I'm looking for people that wants to colaborate! Right now I'm needing Spriters, music compositors, Beta Testers, etc. I'm not needing programers. If you're interested: dluk@ezequiel.net.ar
BETA Version: http://www.mediafire.com/?gcitminzzmj
It's a shame to see this project dead. Although true the sprites are recycled, the engine looks nearly flawless. I think you did a great job regardless. I wish the download link was up. What did you use to program this btw?
0miDelta 6 months ago
@0miDelta That download link is old. You can find a newer one in Gemix Forum or Sprites Inc forum. Btw, this is not made by a "program", is made with a programming lenguaje called Gemix, more info in the Gemix Studio Forums.
dlukzero 5 months ago
jeje Bueno yo soy un Spriters Avanze soy el mejor xD hay mejores que yo pero no los podras encontrar ya te agrege man yo te ayudare yo ayude al projecto de JKBgames de Megaman x Corrupted asi que veras que tienen Buenos sprites asi que acepta esta propuesta (y) denme un +1 (Y)
9zeromaker9 2 years ago 2
Bueno, toda ayuda me interesa, actualmente preciso dos armaduras nuevas para X y siete Mavericks (tengo uno que me hizo un muchacho de Uruguay y está bastante bueno). Si me podés mandar algún mail con tu dirección mejor (no pude encontrarla en tu canal, o no la ví o no está, jeje). ¿Trabajás en 32 Bits en el estilo X? Eso es lo que ando precisando actualmente.
Saludos ^^
dlukzero 2 years ago
Hola te queria hacer un par de preguntas.
Primero ¿como es que haces para que el sprite de zero utilizando la espada dañe al enemigo? ¿con una simple colision?
raziel392 2 years ago
Si y no. Primero que nada, el sprite de Zero y el de la espada no son el mismo (es decir, la espada es un sprite aparte). Luego, lo que hago es detectar dos tipos de colisiones, una por Bounding Box y, en caso de que sea positiva, otra por Perfect Pixel.
dlukzero 2 years ago