Création d'un verre à partir d'un "Empty Mesh" - mise en forme de l'objet avec la fonction "Spin" et création de l'Uvmap afin d'importer l'objet dans Second Life.
Oui, c'est une fonction qui peut être utilisée, voire de façon différente, c'est-à-dire sans appliquer le spin, mais travailler juste avec l'empty mesh et "E" pour extruder et appliquer le sculptify object. Cependant, il faut rester sur des formes assez simples et ne pas dépasser 1024 faces pour avoir le résultat escompté ds SL.
Merci à toi pour ton soutien !
Oui, c'est une fonction qui peut être utilisée, voire de façon différente, c'est-à-dire sans appliquer le spin, mais travailler juste avec l'empty mesh et "E" pour extruder et appliquer le sculptify object. Cependant, il faut rester sur des formes assez simples et ne pas dépasser 1024 faces pour avoir le résultat escompté ds SL.
RosieDimanovic 10 months ago