3Dシューティングと並行しプログラムを共有しながら、スーパーファミコン用みたいな2Dシューティングも作成したいとおもっています。プログラムがうまく動いているかの確認用で、まだすべてが仮の状態です。
将来、Windows XBOX360 SilverSpriteで動作させたいと思っています。
今回の追加点は、敵の直線レーザー(仮)、敵のホーミングミサイル(仮)、パーティクル表示になります。
http://uroboros-xna.blogspot.com/
画像はHamCorossama様、SEはザ・マッチメイカァズ様からお借りしております。
※録画しているコンピュータの性能が良くないためフレーム落ちしていますが、実際には60フレームを維持しています。
Hard Core! ;)
DezoLutz 5 months ago