#35 Unity 3D-Tutorial - Komplexe Terrains designen
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All Comments (48)
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Frage:
Kann man das auch für das spiel Feral Heart benutzen? :oo
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@hummelwalker du hast dir nicht wirklich pro für 1050 € gekauft oder ?
O.o ...
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Die Pro Version kostet (tadaaa)
1500 Euro, nein ich hab mich nicht verschrieben
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@DeadGioGee natürlich XD
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A´Habe derzeit noch Blender aber wie ich seheh scheint Unity 3D irgednwie praktischer zu sein....aber es scheint auch serh viel Vorgefertig worden zu sein, wodurch games in Unity 3D natürlich schneller als in Blender zu bewältigen sind. oder? Auch leichtes textuieren. Ich ahbe so das Gefühl das Unity 3D eher etwas zum programmieren ist (daher leichtes modellieren) und blender ehrer zum modellieren ("Game Engine" ohne programmieren Games machen). Naja gutes Video. Vllt. antworten sie ja. MFG Pr..
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Kann man eigentlich eigene Texturen importieren (also welche die man selbst erstellt hat) ?
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danke,
und darf ich fragen wie man die farbe der umgebung ändert?
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klasse video
Hey kannst du mir sagen wie ich gruben und sowas erstelle? Also ich kriege es mit dem Terrain tool nur hin in die höhe zu "bauen", aber wie baue ich in die tiefe?
UNESS3D 5 months ago
@UNESS3D Im Grunde ist es ganz einfach: du musst erst einmal eine Anhöhe erstellen. Mit gedrückter Shift-Taste kannst Du dann manuel deine Gruben Täler erstellen.
hummelwalker 4 months ago
Ist das für die Spielentwicklung?
RCGSoftware 7 months ago
@RCGSoftware Ja, genau. Genauer gesagt für Unity.
hummelwalker 7 months ago
wo kann man das spiegelnde Wasser downloaden ?
MrJecka1000 7 months ago
@MrJecka1000 Das ist bereits in Unity vorhanden. Allerdings benötigst Du für den Spiegeleffekt die Pro-Version.
hummelwalker 7 months ago