Zone Blocker je systém, který zabrání hráčům pobíhat tam, kde se to moc nehodí. Funguje to jednoduše tak, že si v databázi určíte zóny na kterých se hráči mohou pohybovat. Data pro hordu a allianci se definují zvlášť. Když hráč vstoupí na zónu která není povolena pro jeho frakci, má 15 sekund čas aby se vrátil zpět na zónu, která je povolená. Hráče informuje červený nápis uprostřed obrazovky (notice) a současně začne běžet "fatigue" timer (vypadá stejně jako když plavete moc daleko od pevniny).
Pokud se do té doby nevrátí na povolenou zónu, teleportuje ho to. Pozice teleportu se vybírá z tabulky podle frakce a poslední známé povolené zóny, na které se hráč nacházel. To znamená, že když je hráč na povolené zóně 215 a vstoupí například do nepovolené zóny 212 a doběhne timer do konce, teleportuje ho to na pozici definovanou pro zonu 215 (tedy poslední známou povolenou, na které se vyskytoval).
Zone Blocker je systém, který zabrání hráčům pobíhat tam, kde se to moc nehodí. Funguje to jednoduše tak, že si v databázi určíte zóny na kterých se hráči mohou pohybovat. Data pro hordu a allianci se definují zvlášť. Když hráč vstoupí na zónu která není povolena pro jeho frakci, má 15 sekund čas aby se vrátil zpět na zónu, která je povolená. Hráče informuje červený nápis uprostřed obrazovky (notice) a současně začne běžet "fatigue" timer (vypadá stejně jako když plavete moc daleko od pevniny).
WWlkodlak 9 months ago
Pokud se do té doby nevrátí na povolenou zónu, teleportuje ho to. Pozice teleportu se vybírá z tabulky podle frakce a poslední známé povolené zóny, na které se hráč nacházel. To znamená, že když je hráč na povolené zóně 215 a vstoupí například do nepovolené zóny 212 a doběhne timer do konce, teleportuje ho to na pozici definovanou pro zonu 215 (tedy poslední známou povolenou, na které se vyskytoval).
WWlkodlak 9 months ago