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TES V: Skyrim. Mejor armadura daédrica (2481 defensa).

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Uploaded by on Dec 14, 2011

Os dejo aquí explicado más detalladamentes el proceso para la mejora al máximo de la armadura.

Primero, debemos tener las habilidades de alquimia, encantamiento y herrería al 100. Con los puntos puestos como digo en el vídeo (eso sí se entiende bien jeje).

Vale ahora vamos por pasos:

1º En el encantador arcano creamos un equipo de ''Reforzar alquimia'' (son 4 piezas en total). Este primer equipo nos otorgará un total de +60% de mejora creando pociones (aproximadamente).

2º con el equipo en nuestro poder y equipado nos vamos a una mesa de alquimia con el fin de crear una poción de refuerzo de encantamiento (sifonicarpos + garras de bruja cuervo). Estas primeras pociones que creamos con nuestro equipo de alquimia puesto serán de +15-20% de mejora de encantamiento.

3º Bien, ahora repetimos el proceso. Nos vamos al encantador arcano nuevamente con el fin de crear un segundo y mejor equipo de ''Refuerzo de alquimia'' y digo mejor puesto que, ahora antes de encantar el equipo nos tomaremos la poción de ''Refuerzo de encantamiento'' que acabamos de crear. Obtendremos nuestro segundo equipo de mejora de alquimia y volveremos con él equipado a una mesa de alquimia.

4º De nuevo en la mesa de alquimia nuestro propósito es volver a crear pociones de refuerzo de encantamiento, sólo que esta vez llevaremos un equipo de mejora de pociones algo mejor que el que llevábamos cuando hicimos la primera poción.

5º Con la nueva y más potente poción que la primera que creamos volvemos al encantador arcano para repetir el proceso una y otra vez hasta que obtengamos el equipo con el mayor porcentaje de mejora de alquimia y las pociones con el mejor % de mejora de encantamiento (¿redundante eh?).

Para aclararos os diré que el mejor % de mejora de alquimia para cada pieza de equipo es de 29% (haciendo un total de +116%). Respecto a las pociones de refuerzo de encantamiento el mejor porcentaje es de +32%. una vez lleguéis a esos valores dejar de marear la perdiz con el ciclo repetitivo este.

6º Con la parte alquímica y la de encantamiento completas nos falta una... Herrería. Ahora lo que debemos hacer es crear un equipo ''Reforzar herrería'' y una poción de ''reforzar herrería''.

Para crear el equipo nos vamos de nuevo al encantador arcano y nos tomamos una poción de esas de mejorar encantamiento que hemos hecho hace un rato (las de +32%) y durante los 30 segundos que dura el efecto vamos encantando nuestro equipo de mejorar herrería. Si lo hemos hecho bien nos quedará un equipo de 4 piezas de +29 a herrería cada una (+116% total).

*Recordad usar gemas del alma grandes o negras a la hora de encantar para que el encantamiento sea lo más potente posible.

Vale ya tenemos el equipo, ahora nos falta la poción así que vamos a la mesa de alquimia. Antes de crear nada os equipais el equipo de mejora de alquimia que hicimos antes, sí el de +116% de reforzar alquimia. Una vez equipado creais la poción de reforzar herrería. Los ingredientes son: diente de gato sable, savia de spriggan, ranúculo encorvado y seta brillante. Mezclais 2 de ellos, cualquiera de los 2, y obtendreis la poción de +130% de mejora de herrería. Cread varias.

7º Al fin, ya tenemos todo. Ya sólo nos falta mejorar nuestro equipo, nos vamos al banco de trabajo con nuestro equipo de mejora de herrería puesto y nos tomamos la poción y... a mejorar las armas y armaduras hasta el infinito.

Recordad también que para obtener el mayor índice de armadura yo he encantado un anillo y un collar con el encantamiento de +29 puntos a armadura pesada. Si teneis la habilidad ''efecto adicional'' de encantamiento aparte de este le podreis meter otro encantamiento. También les tengo metido este mismo encantamiento en alguna pieza de armadura (en las que me dejaba), para llegar al 2481 de defensa.

Espero que os haya servido. Un saludo a todos.

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Uploader Comments (vaan88esp)

  • @vaan88esp que tal, oye he mirado al segundo 38 del video, que tu yelmo daedrico de leyenda tiene un indice de armadura de 453, y yo he seguido todos los pasos que mire en el video y a la hora de crear el yelmo, y despues de eso tomarme la pocion de refuerzo de herreria (creo de 37%) y oviamente tener mi equipo de 4 piezas de 29% de herreria, pues despues de eso solo queda mi yelmo daedrico de 184 nada mas y el tuyo tiene mas, ¿Que me falta?

  • @FairyDarkWolf como dicen algunos compañeros, es posible que no tengas puntos de habilidades puestos en ''fuerza arrolladora'', ''bien pertrechado'' y ''conjunto'' de la rama de armadura pesada. Prueba a ponerlos y me comentas. Un saldo

  • (SIGUE DEL ANTERIOR MENSAJE) También puedes encantar un aro con refuerzo de alquimia +29%. Ya sé lo que me diréis, que en un principio no se puede equipar un aro y un casco a la vez. Bueno, pues si se puede si es casco es un Yelmo falmer :) Así que podéis equiparos con las 5 piezas con un total de refuerzo de alquimia de 145%. Por lo tanto la poción de refuerzo de herrería será superior al 130% (no me acuerdo exactamente del numero...)

  • @IGARALDE1 gracias por la información, no lo sabía. Lo probaré. Un saludo ;)

Top Comments

  • Tengo la mejor armadura me protege 3400+

    Con el set herrero y alquimia al maximo,van ala mesa alquimia con el set alquimia puesto,crean Restauracion Pez cyrodilico y monton de sal y tambien hagan Reforzar Herreria,el numero de porcentaje en restauracion debe ser 299,si les da menos tomense la pocion y creen otra. Van a la mesa de mejorar armadura,se ponen set herrero,se toman las dos pociones,el truco es ke la pocion de Restauracion mejora por 60 seg las habilidades del set de herrero.

  • @MrElNoruego En la tienda ''Ropajes radiantes'' que hay a la entrada de Soledad venden muchísimos objetos encantados, si no tienen el que buscas espera un par de días y renevan mercacías. Un saludo

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All Comments (138)

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  • tengo un problema mi armadura me llega 864 guantes 360 botas 360 y yelmo 367

  • Bastante majete y claro eres en explicarlo pero creo que llevar esa armadura y esas armas tan poderosas le quita bastante diversión al juego. Es un presh button to win.

  • Bro, de donde sacaste la habilidad de Reforzar Alquimia? es lo unico que necesito para proceder... Gracias!

  • el video está perfecto, lo unico k se echa en falta es la calidad, pero por el resto muy buen video.

    like y arrivederci!

  • ningun dislike :o

  • hola a ver si me pueden ayudar, con el equipo de alquimia solo llego a hacer potas con 30% de encantamiento y la de herreria de 119%. El armor rating me quedo de 1042 nada que ver con lo del video.

    armadura pesa: 221 puntos

    herreria; 100 puntos

    encantamiento: 100 puntos

    alquimia: 85 puntos

  • @marykitty1987 si eso es asi,ademas es un proceso ciclico y creo q casi infinito,te tomas una pocion de restauracion y veras que sube el % de las pociones de restauracion te tomas otra, luego la de herreria o alquimia,junto con los sets correspondientes y adelante,no se cual es el limite xq como e puesto mi set de armadura me protege mas de 330000 pero se puede yegar a mas,lo mismo con el encantamiento tengo unos guantes de mas 4000% a robo y cerraduras asiq........

  • pues yo la e cagado, haciendo lo de las pociones de restauracion tengo un indice de armadura de 334530, si no me he equivocado, mi pocion de encantamiento mejora el encantamiento un 1976%, etc etc para mi una cagada xq aora es como ir con un truco de inmmortal y las armas mas de lo mimos mato cualkier cosa de una ostia.

  • De 567 de armadura para arriba es un desperdicio. No importa si tienes 3k o 567, tendras la misma reduccion de daño fisico. Asi que con esos mismos pasos puedes tener la misma proteccion equipandote la armadura de hierro lejendaria o la dedrica.

  • Por favor tengro un problema he hecho todo incluso he usado para la alquimia las 5 partes (incluyendo el yelmo falmer y aro) y con eso hago una pocion de refuerzo +32(según tu, lo maximo) , pero los encantamientos que realizo son de 23% y no 29% xd habre hecho algo mal? tengo todo en 100 (alquimia y encantamiento)...gracias.

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