Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Mój projekt cz.5

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
279 views
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Feb 21, 2011

Poprawiłem wagi wierzchołków dla kości. Wcześniej używałem modyfikator physique, teraz skonwertowalem go na skin oraz popoprawiałem, konwersja do formatu czytanego przez silnik graficzny z tego modyfikatora nie spowodowala straty jakosci wiec teraz postać odkształca się dużo lepiej.

I fixed the skinning. I converted physique to skin modifier, then after some adjusting exported to .skeleton. Conversion from physique was giving me problems (Ogremax exporter).

Category:

Education

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (2)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • No teraz znacznei lepiej ;-)

  • Świetna robota!

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more