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GTA Vice City Flash FM PS2 for PC (includes the missing song)

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Uploaded by on May 8, 2010

I converted Flash FM from the PS2 version. One song is missing in the PC version. The missing song called Lionel Richie - Running With The Night.
I added it to the PC version.
Download: http://rapidshare.com/files/385662010/Flash_FM_PS2_for_PC_Mod.rar

Category:

Gaming

Tags:

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Uploader Comments (Dani5oooX)

  • Wenn ich bald auf Breitbild umsteige habe ich meine ganz eigene Lösung....ich werde den interface editor benutzen um den hud zusammenzupressen (horizontal)

    und dann nehme ich von ryosuke den Widescreen fix womit man einstellen kann ob man 4:3, 5:4, 16:10 oder 16:9 hat

  • @KSX387 das brauche ich auch dann^^

  • PS: Der Lionel, ne.....der isn ganz ganz juter.....macht jute mugge wenne weiß watt ich meine ja

  • @KSX387 ja weis ich

  • wa wa wawawawa wa wa wawa that the song i love!

    PS: endlich mal einer der den widescreen fix benutzt....... wenn ich bald mal einen widescreen bildschirm bekomme benutze ich meinen selbstgebastelten widescreen fix für SA

  • @KSX387 lol ist der fix so offensichtlich?

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All Comments (30)

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  • lol why u have a faggio?

  • Lol I remember the first commercial xD But I played the PS2 version and I think this song wasn't on it, it skipped to out of touch if im not wrong.

  • What Is The Game Recorder Software Name

  • how do you record this video?

  • @Dani5oooX im moment machst du deine videos ja genau so lausig wie ich...schön auf 1080p stretchen ....ah hört sich das gut an.....unscharf gesträääääääääätschhhhhhhttttt­t

  • Der HUD dabei, ist ja noch nichtmal das dickste problem....... FOV und Sichteinstellung etc müssen umprogrammiert werden damit die Füße nicht abgeschnitten werden oder das Heck vom Fahrzeug....viele haben damit probleme....einige benutzen dafür dll mods...um die grafik perspektive zu hacken....ander benutzen den Camhack von Racer_S womit man auch den FOV ( Field of View) abändern kann.

  • manchmal auch Y 150 und X 80 damit x weniger ist.. un Y mehr.... weil Y am ende ja eh zusammengedrückt wird und X gestretcht wird muss X weniger sein als Y damit die textur grade ist.

    Was jedoch Rockstar nie bemerkt hat ist das wir einen 4:3 benutzen und keinen 4:4 deswegen ist der HUD immer ein wenig nach aussen hin gestretcht...in GTA4 ist es jedoch bei manchen so das der HUD schön rund verläuft...

  • @Dani5oooX klar ist der offensichtlich....weißte wie viele spiele ich habe wo alle 2D elemente HUD etc gestretcht sind.....ich habe zwar n 4:3 bildschirm...aber trotzdem sind bei meinem spielen oftmals texturen gestretcht... ich befasse mich viel mit diesen problemen..das das umprogrammieren von 4:3 zu 16:9 schon vielen schwer gefallen ist..... meist müssen alle elemente um Y 16 und X 9 gestretcht werden.... damit der HUD Rund ist...

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