Pour étudier l'évolution d'un système (ex. une équipe), l'informatique fait des prouesses. Des prouesses de pédagogie : tout s'anime et devient parlant. Le dilemme des prisonniers devient une clé d'entrée tangible, l'on comprend foule de choses. Mais pour aller plus loin encore, je vous propose le Jeu de la vie de Paul Callahan.
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