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Projeto Jogo - Blender + Jmonkey Engine

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Uploaded by on Jun 2, 2009

atual estado do meu projeto que é parte pratica do meu TCC.


implementações:

- Importação de terrenos do Monkey World 3D;
- Importação de Modelos .Md5 com animação;
- Navegação controlada pelo teclado.

*Ainda não foi implementada colisão com os objetos da cena.

Category:

Science & Technology

Tags:

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Uploader Comments (paulomariliasp)

  • ae modelos 3d para vcs coloca nos jogos e so ir no meu blog e baixar

    modelo3dsgame.blogspot.com/

  • @LUCIANOMAZIN Legal cara, obrigado! não to mechendo com esse projeto mais, foi só na facul, vou dar uma olhada no seu blog depois!

    valeu!

    abraço!

  • vc ta fazendo esse projeto sozinho?

  • @FreeGiftEmpire cara, eu tava fazendo sozinho sim, orientado pela minha ex-professora, eu desenvolvi tambem um prototipo com BGE e usei ele na apresentação do meu TCC...

    mas agora nem to mais mechendo com esse projeto, pq era da minha professora, ela falou que ia deixar parado...

    agora to pensando em desenvolver alguma coisa, preciso me organizar...

  • ela fica nadando o tempo todo, lol

  • @lequinhooliveira Rss, sim, não consegui fazer alteração de animações conforme o estado do personagem. Infelizmente não terminei meu trabalho com o Jomonkey, para agilizar, fiz meu prototipo com o Blender 3D.

    Abraço!

    Obrigado pela visita!

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All Comments (13)

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  • massa,o ruim é q ele nunk para de anda,mais eu n vo fala nada pq eu n consigo faze isso!

  • cara gostei muito de seus trabalhos... estou começando no blender e gostaria de algumas dicas...

  • @brafiro vc tem que usar o skybox e setar cada

    public Skybox skybox; // declaração

    skybox = new Skybox("skybox", 500, 500, 500);

    //exemlpo da leitura de imagem Texture north = TextureManager.loadTexture( "src/data/ceu/ceu1.jpg", Texture.MinificationFilter.Bil­inearNearestMipMap,  Texture.MagnificationFilter.Bi­linear);

    // exeplo de utilização da imagem no skybox

    skybox.setTexture(Skybox.Face.­North, north);

  • Como Vc Coloca textura no céu na game engine ?

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