Projeto Jogo - Blender + Jmonkey Engine
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All Comments (13)
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massa,o ruim é q ele nunk para de anda,mais eu n vo fala nada pq eu n consigo faze isso!
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cara gostei muito de seus trabalhos... estou começando no blender e gostaria de algumas dicas...
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@brafiro vc tem que usar o skybox e setar cada
public Skybox skybox; // declaração
skybox = new Skybox("skybox", 500, 500, 500);
//exemlpo da leitura de imagem Texture north = TextureManager.loadTexture( "src/data/ceu/ceu1.jpg", Texture.MinificationFilter.Bil
inearNearestMipMap, Texture.MagnificationFilter.Bi linear); // exeplo de utilização da imagem no skybox
skybox.setTexture(Skybox.Face.
North, north); -
Como Vc Coloca textura no céu na game engine ?
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ae modelos 3d para vcs coloca nos jogos e so ir no meu blog e baixar
modelo3dsgame.blogspot.com/
LUCIANOMAZIN 3 months ago
@LUCIANOMAZIN Legal cara, obrigado! não to mechendo com esse projeto mais, foi só na facul, vou dar uma olhada no seu blog depois!
valeu!
abraço!
paulomariliasp 3 months ago
vc ta fazendo esse projeto sozinho?
FreeGiftEmpire 1 year ago
@FreeGiftEmpire cara, eu tava fazendo sozinho sim, orientado pela minha ex-professora, eu desenvolvi tambem um prototipo com BGE e usei ele na apresentação do meu TCC...
mas agora nem to mais mechendo com esse projeto, pq era da minha professora, ela falou que ia deixar parado...
agora to pensando em desenvolver alguma coisa, preciso me organizar...
paulomariliasp 1 year ago
ela fica nadando o tempo todo, lol
lequinhooliveira 1 year ago
@lequinhooliveira Rss, sim, não consegui fazer alteração de animações conforme o estado do personagem. Infelizmente não terminei meu trabalho com o Jomonkey, para agilizar, fiz meu prototipo com o Blender 3D.
Abraço!
Obrigado pela visita!
paulomariliasp 1 year ago