Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Blender animation - test Fluid, Defocus, Glare

Loading...

Sign in or sign up now!
1,024
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Oct 19, 2009

;-)

Category:

Film & Animation

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (beznazwiska)

  • Efekt niesamowity! Nie mam pojęcia jak uzyskałeś taki ładny efekt hdri w internalu, ale mmm.. Szkoda, że fluid jest odporny na Vector blura :P

  • Nic szczególnego nie robiłem. Po prostu mamy HDRI i wyszło w miarę ładnie.

    Jednak odbyło się wiele prób z różnymi obrazkami, bo nie każdy dawał pożądane odbicia.

  • Internal? Bosko. W 3D nie siedziałem od... roku? Ciecz wygląda jak rtęć, zarówno pod względem gęstości jak i ogólnego wyglądu. A Glare? Jakiś build czy ja o czymś nie wiem? %-)

  • "Glare" jest filtrem umieszczonym w panelu "Node Editor"

    Zresztą tak samo jak filtr "Defocus"

see all

All Comments (14)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • This clip is really nice!

  • @beznazwiska skoro już ta animacja pojawiła mi się na głównej (oddałeś na nią głos), to napiszę, że jednak vector blur działa na fluidy... Chyba sobie coś "rozleję" :D

  • good

    

  • wow! that's great. very realistic.

  • Filter nodes are so cool! Brilliant work mate!

  • how did you get the spec to show off of the object?! (those shimmer things on the water

  • Wow, now that is sweeeeeeet. Best Blender fluid I've seen to date. Nice work.

  • Beautiful

Loading...

0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more