QUO es un proyecto de innovación aplicada a espectáculos audiovisuales llevado a cabo por estudiantes de tercer año de la Licenciatura en Ingeniería Audiovisual de la Universidad Católica del Uruguay en el marco del taller multimedia a cargo de Julieta Keldjian.
Este espectáculo reúne tecnología de última generación para desarrollo de juegos 3D, sistemas de detección de movimiento y proyecciones interactivas en tiempo real.
Genera un ambiente donde el público experimenta una realidad virtual de impresionante despliegue visual y tecnológico.
El espectáculo fue financiado por la Universidad Católica del Uruguay y contó con el apoyo del Instituto de Actuación de Montevideo (IAM) y el auspicio de BenQ
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