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SWTOR (Forced Anti-Aliasing ON x8 - AMD Catalyst)

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Uploaded by on Dec 25, 2011

Dado que la versión del lanzamiento no ha incorporado finalmente la opciónd de habilitar el AA para no comerse los dientes de sierra, los drivers tanto de nVIDIA como de AMD permiten habilitar esta opción en el correspondiente software de la gráfica haciendo que disfrutemos de esta opción aunque no venga en el juego.

Es posible también intentar habilitar en las opciones del juego editando con el bloc de notas el archivo "client_settings" que se encuenta en "C:\Users\TuUsuario\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings" y añadiendo esta línea:

AntiAliasingLevel = 12
El 12 se puede cambiar por 2, 4, 8 también, solo hay que tener en cuenta hasta que AA soporta nuestra gráfica. Aunque con ATI esta opción de editar el archivo hace que el juego no arranque, desconozco si en todos los modelos, de manera que solo queda recurrir a forzarlo mediante Cataclyst.

También es posible habilitar dos opciones que también fueron desactivadas en el lanzamiento final del juego, y son luces dinámicas y profundidad de campo, aunque ambas tienen una presencia sin importantancia en el juego:

DynamicLightsLimit = 2
AllowDepthOfField = true

Para luces dinámicas los valores serían 0, 1 y 2.
Para profundidad de campo los valores son false o true.

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  • Does not look THAT much better tbh, and i eats your FPS like cookies.

  • you are riding a mount and carrying another mount?

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