3ds max - Modelar Edificio utilizando modificadores.

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Uploaded by on Jul 14, 2011

En este tutorial explico como modelar un edificio (medio deforme) haciendo uso de los modificadores de 3ds max. Este tutorial estará dividido en 2 partes, la primera será en cuanto al modelado y la segunda en cuanto a los aspectos de renderización; en el cuál se abarcará el uso de Mental Ray y el "Daylight System" para una escena exterior. No se explica creación de materiales, eso lo explicaré a detalle más adelante. Saludos y si te agradan los tutoriales, ¡suscríbete! es gratis. Gracias por los 100 suscriptores. Saludos.

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All Comments (5)

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  • Gracias excelente SIGUE ASI MI AMIGO

  • Excelente!! vere el siguiente!

  • tengo un problema , cuando haces el paso del 06:58 cuando hago en edit poly y despues eligo por poligono, desaparece todo

  • muy buen video exelente como lo explica, me gustaria que sacaras mas videos de estos para aprender mas

  • Muchas gracias lo he hecho perfectamente!

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