En este tutorial explico como modelar un edificio (medio deforme) haciendo uso de los modificadores de 3ds max. Este tutorial estará dividido en 2 partes, la primera será en cuanto al modelado y la segunda en cuanto a los aspectos de renderización; en el cuál se abarcará el uso de Mental Ray y el "Daylight System" para una escena exterior. No se explica creación de materiales, eso lo explicaré a detalle más adelante. Saludos y si te agradan los tutoriales, ¡suscríbete! es gratis. Gracias por los 100 suscriptores. Saludos.
Gracias excelente SIGUE ASI MI AMIGO
gcgcrypton 1 month ago
Excelente!! vere el siguiente!
MiltonFreeSpy 2 months ago
tengo un problema , cuando haces el paso del 06:58 cuando hago en edit poly y despues eligo por poligono, desaparece todo
braianarroyo 3 months ago
muy buen video exelente como lo explica, me gustaria que sacaras mas videos de estos para aprender mas
Jmcasval 4 months ago
Muchas gracias lo he hecho perfectamente!
gatonegro91 6 months ago