MentalRay в 3ds Max Design "Global Illumination"
Loading...
10,960
Loading...
Uploader Comments (Pashasevkav)
see all
All Comments (5)
-
Спасибо за урок !!! ОЧень полезно и самое главно - просто и наглядно !
-
Урок хороший , но есть одно но, зачем ссылаться на мануал если делаешь урок ? и говорить что там можно подробнее всё прочитать, я думаю что если человек может прочитать хелп и разобраться в английском , то вряд ли ему нужны эти уроки.
-
спасибо за урок Павел =)
Loading...
Павел, хочу тебя порправить, в уроке ты говоришь что Average Gi Photons per light отвечает за общее количество фотонов в сцене. А вообще то речь идет как раз о среднем количестве фотонов на источник
skrotov 2 years ago
Если верить статье Игоря Сивакова "общее количество фотонов фотонных карт (плотность фотонных карт) Average GI Photons per Light в настройках рендера или количество фотонов в свойствах источников света. "
Pashasevkav 2 years ago