Configurar user paths (archshaders)

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Uploaded by on Mar 10, 2011

Breve video donde se muestra como configurar los paths de 3D max para que las texturas de los archshaders funcionen correctamente, suele ser un problema comun adquirir estos shaders y desepcionarnos cuando al finalizar su instalacion correctamente no podemos verlos en 3D max.

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Uploader Comments (ReyesRicardoM)

  • Hola que tal !!! oye tengo una pregunta, ando super atorado, tengo un plano de 8m x 5m x 0.10m, aplique un archshader de duela de madera, pero las láminas se ven muy grandes, como puedo escalar de forma que se vea una medida más proporcionada ??? Gracias !!!

  • @Jonatan13666 buenos dias amigo te recomiendo aplicar al suelo el modificador UVW Mapping selecciones la opcion "planar" y modifiques los parametros "Length y Width" hasta que la proporcion sea la que buscas... tambien puedes probar activando la casilla "Real-World Map Size" ... espero te sirva la respuesta y cualquier cosa seguimos en contacto =)

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All Comments (5)

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  • Wow! Algo tan sencillo de hacer y muchos no lo sabiamos. Gracias por el aporte!

  • ooorale, GRACIAS !!! si me funcionó !!! un abrazo amigo.

  • excelente!

    

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