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Uploaded by jakurensm716 on Jun 29, 2010
今回はデジタル作業での「振り向き」です。以前にも説明したように、デジタルでの動画作業の場合はタップ穴がありません。しかし、デジタル作業でも、型崩れせず尚且つ作業スピードを上げるために「タップ割り」の原理を用います。
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