Installazione interattiva in cui un personaggio fantastico, Cubotto, mostrerà ai bambini che usufruiranno dell'installazione come salvaguardare il mondo. L'insegnamento avviene tramite tre giochi collaborativi e interattivi inerenti alla conservazione dell'ambiente. I bambini saranno così capaci di aiutare Cubotto nella sua missione utilizzando il TANGerINE cube. Per quanto riguarda la parte visuale, è stato utilizzato un grande apporto di tecniche di 3d, scegliendo di limitare e semplificare i dettagli per meglio adattarsi al target dell'installazione: i bambini. Progetto è stato realizzato in collaborazione con MICC, centro di eccellenza dell'Università degli Studi di Firenze. Studenti: Susanna Gianpaoli, Gabriele Motta, Bortolotti Giacomo
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