Charla impartida durante la Jornada de la Red UPE sobre Desarrollo de Productos para iPad y iPhone. Introducción a Unity3.
Si bien no enseñará a usar Unity3D, esperamos que sirva para romper el hielo y animarse a hacer algo con él.
La charla original incluía una primera parte sobre programación para iOS, motores gráficos y el porqué del uso de Middleware en lugar de Objective-C y XCode.
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