Этот зеленый монстрик Нямням поселился в миллионах мобильных устройств по всему миру. Их владельцы, старательно перерезая веревки, пытаются накормить ням-няма леденцами. Причем некоторые делают это круглые сутки напролет. Cut the Rope, наверное, самый успешный стартап-проект 2010 года от российских разработчиков. Эта игра всего на 10-й день релиза была продана более миллиона раз, и взлетела на вершину ТОПа в Эппловском AppStore, сместив с первого места игру Angry Birds.
"И было просто интересно попробовать сделать что-то свое. И такое важное для нас преимущество AppStore, что там не нужно иметь большую команду, чтобы сделать игру и чтобы выпустить ее на рынок. Нужно несколько человек, желательно хорошо понимающих, что они делают, и опытных. И небольшие бюджеты, и не так много времени, чтобы сделать игру", - рассказал Семен Войнов, разработчик игры Cut the Rope.
Семен и Ефим Войновы -- братья-программисты, чье приложение всего за два месяца заработало около 3,5 миллиона долларов в AppStore, стесняются огромной аудитории. После неожиданного успеха они долгое время отказывались от встреч с журналистами. На Techcrunch Moscow они впервые появились на публике и поделились историей создания игры, сделавшей их знаменитыми. Оказывается, веревка - это практически визитная карточка компании братьев Войновых Zeptolab. В их первой игре "Парашют Ниндзя" изначально сюжет строился вокруг веревки, но она показалась фокус-группе слишком сложной в управлении. Поэтому веревку заменили на парашют.
"Но поскольку уже очень много времени и сил было уделено разработке движка и веревке - ее реалистичному поведению. Поэтому эту идею хотелось использовать. Мы начали думать, какие вообще игры можно придумать на основе веревки. Было несколько идей, мы сделали прототипы. И выбрали тот, который был более играбельным и интересным. Мы видели уже на том этапе, что людям нравится, что веревка вот так плавно двигается. То есть, какой-то вау-фактор был уже на тот момент. И на основе этого мы стали строить уже игру финальную", - говорит Войнов.
Для Рунета триумф игры Cut the Rope - это пусть маленькое, но все-таки достижение на рынке мобильных приложений, который еще несколько лет назад никто не воспринимал всерьез. Сейчас - в конце 2010 года, по данным Gartner, во всем мире пользователи загрузили на свои смартфоны 4,5 миллиарда приложений, что в денежном эквиваленте составляет 6,8 миллиарда долларов. Но это только начало. По данным исследования, через три года, как количество установок, так и объемы рынка вырастут в четыре раза. И какую роль будет играть Россия на этом поле мобильных приложений, наверное, зависит от таких увлеченных и амбициозных молодых людей, как братья Войновы.
Идеи в дефиците? ... ... no comments =]
ioff4me 1 week ago
молодцы
almazik80 3 months ago
взыграли в лотерею
Balanceuuiii 7 months ago