3D迷路データを紙に手書きで作って数値に置き換えて、めんどくさいなぁ・・・。
参照してる所を間違えてたり、本当に合ってるか確認したり。
これでは、とても大きなサイズになったら、やってられないなぁ・・・。
なんて思ってました。
できた!エクセルの罫線を使って迷路を作って、VBAが数値データに置き換えて、
それをDirector内で使う形にしてファイル出力するもの。
ついでに迷路を作るのもめんどくさいから、ランダムで自動生成してくれる機能。
すごく楽になった。
うれしい!!
これをベースに手直しして使うつもり。
独自処理をしてるので、見せられる範囲で。
いくつか秘密あり。
4 * 4で疲れてて、8 * 8に移るのを悩んでたのに、先に64 * 64が解決。
まだテクスチャは32 * 32までしか作ってない。これは1,024マスで、64のは4,096マス。
足だけ動かしてるのは、モーション周りと分割数のテスト時のもの。
64 * 64は5万ポリゴンを超えてて、重いけど、いちおう動くみたい。
こんなで動くんだ・・・。ふーん。
処理の仕方を考えてみます。
この後、いろいろ手を加えていきます。
つづく。
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