Ładowanie modelu z pliku .txt (format zbliżony do WaveFront OBJ)
C++, WinAPI (tworzenie okna, obsługa komunikatów)
DirectX 9.0
HLSL
cube mapping, mapa zniekształceń nakładana na powierzchnię wody - fale, oświetlenie anizotropowe modelu kaczki
poruszanie modelu kaczki po krzywej BSpline 3-go stopnia z losowanymi punktami kontrolnymi, orientację modelu wyznacza pochodna krzywej w danym punkcie
link do archiwum z plikami wykonywalnymi i kodem źródłowym: http://przemyslawczatrowski.com/Duck.rar
Link to this comment:
All Comments (0)