#13 Unity3D KI/AI Tutorial - Verfolgen
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hilfe!!! hab ein Problem
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Mach mal die Variablen namen ein bischen kürzer bitte, zumindest die die man öfter braucht
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Der Spieler befindet sich beim "starten" des Spiels noch nicht in der Szene, wobei der Roboter schon gespawnt wird. Target is natürlich der Spieler ;)
Ich habe auch mal provisorisch ein anderes Target zugewiesen (Cube) und dann hat der Roboter aber genau den gleichen Quatsch gemacht. Wenn ich allerdings den Cube dann im Spiel vor den Roboter gezogen habe, ist er immer im zugewiesenen Abstand vor dem Cube stehengeblieben.
(Script müsste eigentlich richtig sein :D)
Vielen Dank, für die Zeit ;)
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klasse, freue mich schon auf das nächste tut
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Super!
Eunfach und effektiv ;)
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Vielen Dank erstmal für deine sehr schnelle Antwort ;)
Ich denke das hängt damit zusammen, dass der Spieler, also das Ziel für den Gegner erst nach dem Spawnen der Feinde bzw. bei dir der Roboter auf der Karte spawnt. Also einfach gesagt hat der Feind erstmal kein Ziel in-game und fängt an immer in eine Richtung zu laufen und zu schießen.
Hasst du eine Idee wie ich das lösen könnte? :D
Marvinko11 8 months ago
@Marvinko11 Befindet sich dein Spieler noch nicht in der Szene? Oder betritt er den Raum erst danach? Hast Du denn deinem KI Roboter dein Spieler als Target zugewiesen?
hummelwalker 8 months ago
Hi
Ich habe eine Frage :D
Bei mir laufen die Gegner bzw. der "Follower" immer in eine Richtung aber folgen mir nie. Sobald ich in-game bin laufen sie einfach los.
Kannst du mir vielleicht helfen? ;)
PS: Großes Lob an deine Tutorial Reihen und an deine sehr guten Erklärungen zu c#^^
Marvinko11 8 months ago
@Marvinko11 Vielen Dank erstmal :) ... Also da musst Du wohl erstmal Fehlersuche betreiben bzw. dein Script mit meinem aus dem Video vergleichen. Irgendwo hast Du da einen Fehler, den ich so aus der Ferne aber nicht erahnen kann.
hummelwalker 8 months ago