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ガンダムvsガンダムNEXT ゆとりプレイ 究極奥義+α

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Uploaded by on May 18, 2009

アスラン「やっぱオレって・・・不可能を・・・可能に・・・」 
 
ゆとりのオレがガンダムvsガンダムNEXTを検証 
 
1.ゼータ×イージスによる最大ダメージ検証 
ゼータ突撃後に捕縛→もう一回突撃を挟めば更なるダメージ増加を見込めるかもしれませんが 
再現性が難しいのと、そこまでしなくとも全機体一撃撃破は達成できたので今の形にしました 
現時点に置ける我々「頭おかしい勢」の究極奥義ですw 
 
2.ボス戦でのカットイン前にはダメージがなくなる事を利用した小技 
操作不可能になった後にも射撃の誘導は切れないため、理不尽なダメージを喰らわないようにという仕様だと思われます 
 
撮影協力:セシール氏

  • likes, 3 dislikes

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Uploader Comments (maguneko)

  • ∀が蒸発するとは

    スイカバーやめるタイミングは多少練習がいるのかしら

  • 恐らく全機体即死させられると思います

    覚醒突撃は任意解除が出来ないので、イージス側のタイミングが重­要だと思います

    が、結構適当にやっても出来ますよ

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All Comments (16)

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  • ちょwwアスランwww

  • 生き残ってしまったアスラン。

  • wwww

  • 即自爆で350超えるので

    3回噛まずとも即死させられるんですねー。

  • >kkkiu985uij

    こいつ、うぜえ。

  • ∀が蒸発ですかw当てるのは難しいけど究極奥義だなwこれは関係­ないことなのですが、

    最近マスターにはまってしまいましてw

    横格→後ろ格派生→落ちる前にND→通常格で再襲→後ろ格派生・­・・。けっこう楽しいですw通常格で最終しなくても相手が爆発で­吹っ飛んだとこを特格で襲えるんですよwww楽しくなってきたw­ww

  • ....?

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