Gameplay di Total Eclipse in versione Amstrad CPC. Total Eclipse sfrutta una modalità 3D particolarmente innovativa per il tempo in cui venne prodotto (seconda metà degli anni 80). Il programma utilizzato èer la realizzazione del suddetto gioco si chiamava Freescape, che oltre ad essere molto veloce riduceva al minimo i tempi di caricamento e costruzione degli ambienti dando un'idea molto valida della prospettiva, che aprì il varco poi per costruzioni di visuali in soggettiva più complesse e recenti (tipo Doom).
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http://www.tbk3.it/public/dokuwiki/doku.php
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Mi sembra più veolce rispetto alla versione c64, e più colorato, strano, ma non era più potente il c64?
mazinga073 1 year ago
@mazinga073 - Alcuni giochi se sviluppati da mani sapienti non avevano niente da invidiare a quelli del C64...cmq i computer erano tutti e due a 8-bit con 64kb di Ram...a volte succedeva che i giochi venissero meglio sull' Amstrad poichè quest'ultimo gestiva più colori su schermo rispetto al Commodore, ma in generale a livello hardware e sonoro il C64 era senza dubbio più potente...
Ataru34 1 year ago